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2023年3月14日课题研讨活动记录表
2023-03-14 17:34  

                    课题研究记录表

课题题目

家园社协同共育幼儿园老城厢课程的实践研究

课题类别

江苏省教学研究立项课题

立项编号

2021JY14-L43

出席对象

课题组全体成员

地点

多功能活动室

时间

2023314

研究主题

“串”出游戏新精彩——项目式学习之区域式联动

所要解决问题

本次活动借助大班年级组项目式游戏场的区域联动,聚焦区域设置的联动、材料投放的联动、师幼互动的联动等维度,展开进一步的思考和调整,助力项目式游戏场的深度行径。

研究方法

行动研究法

 

 

 

 

 

 

一、主持人介绍本次教研活动的内容和意义

项目式学习是以问题为驱动的内在学习,是一种多层次、多通道的互动游戏模式,并不是单一的班级角色区域。因此本学期,我们延续上学期的项目式游戏场,将大班年级组的四个项目式学习从环境创设、材料投放、师幼互动、幼幼互动等维度进行联动。同时,大三班也通过教师、亲子层面的图书馆实地探访,创生了崭新的“图博中心”项目式。今天的游戏场开放,我们一起戴上“六顶思考帽”,解析跨班游戏中涉及到的环境、资源、互动等,推动项目式游戏场的深度学习。

二、理论学习:跨班式游戏

⒈定义

同龄段跨班式游戏:是指相同年龄段的幼儿打破班级界限开展的自主游戏、自发探究、自由交往的游戏活动。相同年龄段的幼儿具有普遍性的性格特点以及相近的最近发展区,教师在设定游戏目标、给予适时指导时更加容易捕捉到要点和个性化发展的需要。

⒉内涵

区域设置的联动

考虑区域环境设置的有效性和延伸性,强调师师互动,班级老师要集体商讨达成共识,采用固定与灵活设置相结合的方式,创设丰富的、多功能的、具有选择自由度,但又各不相同的游戏区,给予每个幼儿自由选择的机会

⑵材料投放的联动

同一种材料能为同龄段幼儿开展不同游戏而服务。

⑶陌生伙伴的联动

学习交友方法跨班游戏前引导幼儿运用请、谢谢、对不起等礼貌用语,在交往中体验给予关心和被关心的快乐。组织幼儿讨论结交新朋友的方法,通过多种方式来进行破冰,从而结识新玩伴。当游戏结束后可以请幼儿说说交朋友的心得体会。

三、研讨活动

⒈白帽老师:在游戏场联动中,你看到了孩子是怎么玩的?环境空间、资源投放、幼幼互动呈现了什么?

⒉黑帽老师:聚焦游戏场联动,孩子跨班之间的互动、资源的互通,你找到了哪些不足和问题?如何调整?

⒊黄帽老师:聚焦游戏场联动,孩子跨班之间的互动、资源的互通,你找到了哪些亮点和优点?

⒋红帽老师:针对亮点和不足之处,请分享一下你的感受,会给接下来的项目式游戏场联动的发生发展带来什么?

⒌绿帽老师:你对大三班的“图博中心”项目式游戏场有哪些创新的策略?以及调整与优化的建议?

⒍蓝帽老师:项目式游戏场联动到目前完成了哪些?下一步进行什么?并作为小组代表梳理总结。

 

现场观摩分组如图

四、分组交流

(第一组交流研讨过程)

(第二组交流研讨过程)

⒈每组的蓝帽老师作为代表梳理总结。

⑴第一组蓝帽老师(王晓兰)总结

(大一班、大四班研讨思维导图)

⑵第二组蓝帽老师(陆嫣)总结

(大二班、大三班研讨思维导图)

五、达成共识

共识一:四个班统一制作串班预约牌

共识二:各班设置较为明显、通俗易懂的规则牌

共识三:优化游戏材料,新增新材料

共识四:继续开展串班游戏,发现问题,解决问题

六、主持人小结,并提出后续工作要求

主持人:今天我们再次戴上思考帽,以项目式游戏场联动现场为依据,从事实、直觉、亮点、创新、不足等不同维度进行了综合性的评价,为后续的深度学习打开了思路。接下来,我们就一起根据调整的建议,将游戏场联动中的环境资源、师幼互动、幼幼互动等块面进行优化。

本次研讨活动,通过理论和实践的融合,老师们学习了同龄段跨班式游戏和区域设置的联动,在项目式游戏场的“串”联过程中,幼儿在游戏中的社会交往能力得到了提升,针对每组的“黑帽”老师提出的资源、材料、互动块面中的问题,老师们进行了交流与分享,集思广益讨论游戏场联动的环境资源、师幼互动、幼幼互动等,会在接下来的游戏场中继续优化与调整,让幼儿真正做游戏的主人,并在游戏中获得全面和谐的发展。

物化成果

项目式游戏场串联区域标志牌

 


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